Des jeux vidéo en classe et des élèves aux manettes : vers une littératie vidéoludique en contexte scolaire
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https://eduq.info/xmlui/handle/11515/37936
Des jeux vidéo en classe et des élèves aux manettes : vers une littératie vidéoludique en contexte scolaire
Gilson, Gaël
Date:
2019
Support matériel:
Ressource électronique
Type de document:
Article de périodique
Langue:
fre
ISSN:
2562-0630
Éditeur:
Université TÉLUQ
Type de licence:
CC BY-NC-SA
Description matérielle:
1 fichier PDF
Sujet:
Jeu éducatif; Application pédagogique de l'ordinateur; Enseignement assisté par ordinateur; Éducation aux médias
Documents liés:
Médiations et médiatisations, no 2, 2019
Médiations et médiatisations
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Fichier(s) pour ce document
Nom:
Gilson-jeux-video ...
Taille:
995.4Kb
Format:
PDF
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