Gamification with Moodle : use game elements in Moodle courses to build learner resilience and motivation /



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dc.contributor.author Denmeade, Natalie fr
dc.date.accessioned 2016-07-05T18:35:40Z
dc.date.available 2016-07-05T18:35:40Z
dc.date.issued 2015. fr
dc.identifier.isbn 1785286811 fr
dc.identifier.isbn 9781785286810 fr
dc.identifier.other cdcocn926092644 fr
dc.identifier.uri https://eduq.info/xmlui/handle/11515/34586
dc.identifier.uri http://ebsco-cdc.proxy.collecto.ca/login.aspx?direct=true&scope=site&db=nlebk&db=nlabk&AN=1083317 fr
dc.format.extent 1 ressource en ligne (134 p.) fr
dc.format.medium Ressource électronique fr
dc.language.iso eng fr
dc.publisher Packt Publishing, fr
dc.subject Jeu éducatif fr
dc.subject Enseignement assisté par ordinateur fr
dc.subject Technologies de l'information et de la communication en enseignement fr
dc.subject Technologie éducative fr
dc.subject Motivation de l'étudiant fr
dc.subject Enseignement à distance fr
dc.title Gamification with Moodle : use game elements in Moodle courses to build learner resilience and motivation / fr
dc.type Livre fr


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